Code ObjectARX, C# et API
- Créer un nouveau bloc avec lien hypertexte.
- Afficher les noms des blocs dynamiques.
- Insérer un bloc existant dans le dessin en cours.
- Ajouter un calque anonyme.
- Afficher la liste des calques, et calques cachés (anonymes).
- Changer la couleur d’un objet (Entité).
- Tester l’existence d’une présentation dans le dessin.
- Ajouter des informations et propriétés personnalisées au fichier dessin en cours.
- Afficher les noms des styles visuels disponibles dans le dessin.
- Compter le nombre d’occurrences des Xréfs.